tarask
6 days ago 532005c6573d95199ce0ffbc33df4c7a0a4c3ef9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
/**
 * @file Vector.hpp
 *
 * Vector class.
 *
 * @author James Goppert <james.goppert@gmail.com>
 */
 
#pragma once
 
#include <cmath>
 
#include "math.hpp"
 
namespace matrix
{
 
template <typename Type, size_t M, size_t N>
class Matrix;
 
template<typename Type, size_t M>
class Vector : public Matrix<Type, M, 1>
{
public:
    virtual ~Vector() {};
 
    typedef Matrix<Type, M, 1> MatrixM1;
 
    Vector() : MatrixM1()
    {
    }
 
    Vector(const MatrixM1 & other) :
        MatrixM1(other)
    {
    }
 
    Vector(const Type *data_) :
        MatrixM1(data_)
    {
    }
 
    inline Type operator()(size_t i) const
    {
        const MatrixM1 &v = *this;
        return v(i, 0);
    }
 
    inline Type &operator()(size_t i)
    {
        MatrixM1 &v = *this;
        return v(i, 0);
    }
 
    Type dot(const MatrixM1 & b) const {
        const Vector &a(*this);
        Type r = 0;
        for (size_t i = 0; i<M; i++) {
            r += a(i)*b(i,0);
        }
        return r;
    }
 
    Type norm() const {
        const Vector &a(*this);
        return Type(sqrt(a.dot(a)));
    }
 
    inline void normalize() {
        (*this) /= norm();
    }
 
    Vector unit() const {
        return (*this) / norm();
    }
 
    Vector pow(Type v) const {
        const Vector &a(*this);
        Vector r;
        for (size_t i = 0; i<M; i++) {
            r(i) = Type(::pow(a(i), v));
        }
        return r;
    }
};
 
} // namespace matrix
 
/* vim: set et fenc=utf-8 ff=unix sts=0 sw=4 ts=4 : */